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장비 [2016/07/01 17:24]
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장비 [2019/03/06 13:09] (현재)
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 ====== 게임정보 ====== ====== 게임정보 ======
  
-^                 ​게임정보 ​                            ​^^^^ +^                 ​게임정보 ​                            ^^^^^^ 
-| [[지역|지역]]| ​**장비** | [[함선|함선]] | [[특성|특성]] |  + [[지역|지역]] ​  [[함선|함선]] ​  [[특성|특성]] ​  ​[[부품|부품]] ​ |  **비**  |  [[전설|전설]] ​ |
-=== 미사일 === +
-상대 체력에 %데미지를 주는 미사일은 동급에서 가장 강력한 무기 입니다. 하지만 잛은 사거리와 미사일만으로는 사냥이 어렵다는 단점이 있습니다.+
  
- ​{{:​item:​pk1-97.png?​50|}} ​ [무기명] PK1-97 [등급] 고급 [공격력] 2.16% [최대공격력] 432 [사거리] 150 [대기시간:​ 4s]  +---- 
- +===== MSSL ===== 
-^                 ​무기 ​                            ^^ +대 에 %데미지를 주는 미일은 동급에서 가장 강한 무기 입니다하지만 짧은 ​사거리와 미사일만으로는 ​냥이 어렵다는 단점이 있습니다.
-|  고급무기 ​ |  유니크 ​ | +
-|  PK1-97  |  NPK-Toredo2 ​ | +
-|  [공격력: 2.16%/최공격: 432 /사거리: 150/​대기시간:​ 4s]  |  [공격력: 5.4%/​최대공격력:​ 1080/거리: 100/​대기시간:​ 2s]  |                                                                     +
-|  EML Torpedo 1  |  NPK-Toredo1 ​ | +
-|  [공격: 0.72%/​최대공격력:​ 144 /사거리: 150/대시간: 1s]  |  [공격력: 5.4%/​최대공격력:​ 1080/사거리: 100/​대기시간:​ 4s]  | +
-|  EML Torpedo 3  |  EML Torpedo 2  |  +
-| [공격력: 2.88% /​최대공격력:​ 576 /거리: 100/​대기시간:​ 4s]  |  [공격력: 2.7% /​최대공격력:​ 540 /사거리: 150/​대기시간:​ 1s]  |  +
- +
- +
- +
- +
  
 **관련특성** **관련특성**
  
-{{:special:​7.png?​50|}} 탄도학(레벨당 데미지 10%증가) ​+{{:skill:​7.png?​50|}} 탄도학(레벨당 데미지 10%증가) ​
  
-{{:special:​13.png?​50|}} 컴퓨터공학(레벨당 요격/​반사확률 1%증가) ​+{{:skill:​13.png?​50|}} 컴퓨터공학(레벨당 요격/​반사확률 1%증가) ​
  
-{{:special:​1.png?​50|}} 회피기동(레벨당 회피확률 1%증가)+{{:skill:​1.png?​50|}} 회피기동(레벨당 회피확률 1%증가)
  
 > 사거리 ​    ​★★☆ ​    ​데미지 ​    ​★★★ ​   대기시간 ​  ​★☆☆ > 사거리 ​    ​★★☆ ​    ​데미지 ​    ​★★★ ​   대기시간 ​  ​★☆☆
 +
 +==== 종류 ====
 +[[장비_mssl|상세보기 참조]]
  
 ---- ----
-=== 레이저 ​===+===== LASR =====
 레이저는 가장 보편적인 무기로 초반에 효율이 좋은 무기입니다. 긴 사거리, 빠른 공격속도,​ 그리고 싼가격 까지 많은 장점을 가지고 있지만 쉴드를 장착한 적을 만나기 시작하면서는 효율이 떨어집니다. 레이저는 가장 보편적인 무기로 초반에 효율이 좋은 무기입니다. 긴 사거리, 빠른 공격속도,​ 그리고 싼가격 까지 많은 장점을 가지고 있지만 쉴드를 장착한 적을 만나기 시작하면서는 효율이 떨어집니다.
- 
-^                 ​무기 ​                            ^^^ 
-|  일반무기 ​ |  고급무기 ​ |  유니크 ​ | 
-|  NPK-2378 ​  ​| ​ NPK-6978 ​ |  NPK-S1 ​ | 
-|  [공격력: 3/​사거리:​ 150/​대기시간:​ 2s]  |  [공격력: 20/​사거리:​ 150/​대기시간:​ 1s]  |  [공격력: 45/​사거리:​ 200/​대기시간:​ 0.5s]  |                                                                    ​ 
-|  NPK-4774 ​ |  NPK-A1 ​ |    | 
-|  [공격력: 15/​사거리:​ 200/​대기시간:​ 1s]   ​| ​ [공격력: 45/​사거리:​ 200/​대기시간:​ 1s]  |    | 
-|  EML linear 512   ​| ​   |    |  
-|  [공격력: 15/​사거리:​ 100/​대기시간:​ 2s]   ​| ​   |    | 
-|  EML2 linear 512   ​| ​   |    |  
-|  [공격력: 18/​사거리:​ 175/​대기시간:​ 1s]   ​| ​   |    | 
-|  A Tueeet 11  |  E Turret 60  |  Turret CLS 106  |  
-|  [공격력: 70/​사거리:​ 150/​대기시간:​ 4s]   ​| ​ [공격력: 180/​사거리:​ 150/​대기시간:​ 4s]  |  [공격력: 318/​사거리:​ 150/​대기시간:​ 3s]  | 
  
 **관련특성** **관련특성**
  
-{{:special:​5.png?​50|}} 에네지공학 (레벨당 데미지 5%증가)+{{:skill:​5.png?​50|}} 에네지공학 (레벨당 데미지 5%증가)
  
 > 사거리 ​    ​★★★ ​  ​데미지 ​    ​★☆☆ ​   대기시간 ​  ​★★★ > 사거리 ​    ​★★★ ​  ​데미지 ​    ​★☆☆ ​   대기시간 ​  ​★★★
  
 +==== 종류 ====
 +[[장비_lasr|상세보기 참조]]
 ---- ----
-=== 아틸러리 ​===+ 
 +===== ARTL =====
 아틸러리는 쉴드를 무시 할수 있다는 이점으로 후반으로 갈수록 보스몹과 PvP 최적의 무기이지만 사거리가 짧은 단점이 있다. <​del>​특성을 찍지 않으면 말도안되게 짧은 사거리때문에 한번도 제대로 쓸수 없다.</​del>​ 아틸러리는 쉴드를 무시 할수 있다는 이점으로 후반으로 갈수록 보스몹과 PvP 최적의 무기이지만 사거리가 짧은 단점이 있다. <​del>​특성을 찍지 않으면 말도안되게 짧은 사거리때문에 한번도 제대로 쓸수 없다.</​del>​
- 
- 
-^                 ​무기 ​                            ^^^^ 
-|  일반무기 ​ |  고급무기 ​ |  유니크 ​ | 
-|  N Artillery_13 ​  ​| ​ K Artillery_23 ​ |  Artillery CLS99  | 
-|  [공격력: 15/​사거리:​ 25/​대기시간:​ 1s]  |  [공격력: 30/​사거리:​ 25/​대기시간:​ 1s]  |  [공격력: 45/​사거리:​ 25/​대기시간:​ 0.5s]  |  ​ 
- 
  
 **관련특성** **관련특성**
  
-{{:special:​9.png?​50|}} 강선강화(레벨당 사거리 4증가)+{{:skill:​9.png?​50|}} 강선강화(레벨당 사거리 4증가)
  
 > 사거리 ​    ​★☆☆ ​  ​데미지 ​    ​★★☆ ​   대기시간 ​  ​★★★ > 사거리 ​    ​★☆☆ ​  ​데미지 ​    ​★★☆ ​   대기시간 ​  ​★★★
  
 +==== 종류 ====
 +[[장비_artl|상세보기 참조]]
 +----
 +===== ICPT =====
 +유일한게 관련 특성이 없다. 가장 긴 사거리를 가지고 있으며 몹들이 ICPT 공격하여 어그로 관리가 가능하다. ICPT에도 체력이 있고 공격을 당하면 죽기도 한다. ICPT는 미사일을 공격하기 때문에 요격/​반사무기에 의해 데미지를 입을 수 있다.
 +
 +> 사거리 ​    ​★★★★ ​  ​데미지 ​    ​★☆☆ ​  ​대기시간 ​  ​★☆☆
  
 +==== 종류 ====
 +[[장비_icpt|상세보기 참조]]
 ---- ----
-=== 인터셉터 ​=== +===== ABSR ===== 
-유일한게 관련 특성이 없다. 가장 긴 사거리를 가지고 있으며 몹들이 ICPT 공격여 어그로 관리가 가능하다. 하지만, ICPT에도 체력이 있어 몇번 공격을 못하고 없어지며 ICPT도 미사일 공격이기때문에 요격/​반사무기에 의해 따로 공격하지 않아도 알아서 제거될 수 있다.+ABSR은 상대방의 연료를 흡수는 형태의 ​무기다. 
  
-^                 ​무기 ​                            ^ +==== 종류 ==== 
- ​고급무기  |  +[[장비_absr|상세보기 참조]
-|  Pavilion A1  | +---- 
-|  [함재기 공격력: 320/​사거리:​ 300/​기체당 발사 횟수 : 3/​대기시간:​ 10s ​| ​ +===== GTHR ===== 
-|  Pavilion S1  |  +채취는 처음부터 가지고 있는 장비중 하나로, 코즈믹 온라인의 ​본 적인 루팅 컨텐츠를 담하고있는 장비다. 채취장비를 장착하지 않았다면 Astroid나 Nebula, 잔해등을 채취할 ​수 없으며 아이템 또한 얻을 수 없다. 부심으로써 경험치는 얻을 수 있다.
-|  [함재기 공격력: 320/​사거리:​ 300/​기체당 발사 횟수 : 3/​대기시간:​ 8s]  |  +
-|  ZL Pav S  | +
-|  [함재기 공격력: 320/​사거리:​ 300/당 발사 횟수 : 2/​대기시간:​ 10s]  | +
  
 +==== 종류 ====
 +[[장비_gthr|상세보기 참조]]
 +----
 +===== WARP =====
 +워프는 빠른 이동을 위한 필수 장비이다. 사용하면 목표로 지정된 곳까지 빠른 속도로 날아가게 된다. 각 장비등의 속도가 이름으로 적혀있다. <​del>​강화하면 더 빠르다</​del>​ <​del>​물론 터진다</​del>​
  
-> 사거리     ★★★★ ​  데미지 ​    ★☆☆ ​  대시간 ​  ​★☆☆+==== 종류 ==== 
 +[[장비_warp|상세보기 참조]] 
 +---- 
 +===== SHLD ===== 
 +쉴드장비는 연료를 이용하여 공격을 방어하는 쉴드를 만드는 장비이다. 아틸러와 ABSR((내구도에 가하는 ​데미지가 아니기 때문에 막는다라는 의미가 없어진다.))을 제외한 모든 공격을 막을 수 있다. 강한 쉴드일 수록 배율이 높아 아무리 때려도 쉴드가 안깍이는 경우가 있다. 아틸러리를 이용하면 쉴드를 뚫을 수 있기 때문에 쉴드만 믿고 싸우면 위험할 수도 있다.
  
 +==== 종류 ====
 +[[장비_shld|상세보기 참조]]
 ---- ----
-=== ABSR === +===== 기타장비 ===== 
-ABSR은 absorb(흡수하다)의 약자로 상대의 연료를 흡하는 무기이다. ​+기타무기는 EMPS(워프해장), RELT(반사),​ ABMS(요격),​ ARMR(아머),​ REPR(리)등이 다.
  
- +==== 종류 ==== 
-^                 ​무기 ​                            ​^^^^^ +[[장비_타장비|상세보기 참조]]
-|  고급무기 ​  ​| ​ 유니크 ​ | +
-|  IGP abs-123 ​ |  IGP abs-480 ​ | +
-|  ​[흡수량: 15/​사거리:​ 100/대시간: 1s]  ​ ​[흡수량:​ 28/​사거리:​ 100/대시간: 1s ​|  ​+
  
 ---- ----
- 
-=== 기타장비 === 
-기타무기로는 쉴드, 워프, 워프방해장,​ 반사, 요격, 채취가 있다.