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장비 [2016/07/05 17:21]
rinmin1
장비 [2019/03/06 13:09] (현재)
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 ====== 게임정보 ====== ====== 게임정보 ======
  
-^                 ​게임정보 ​                            ​^^^^ +^                 ​게임정보 ​                            ^^^^^^ 
-   [[지역|지역]] ​      ​**장비** ​   |    ​[[함선|함선]] ​      [[특성|특성]] ​   + [[지역|지역]] ​  [[함선|함선]] ​  [[특성|특성]] ​ ​| ​ [[부품|부품]] ​ |  **장비** ​ |  [[전설|전설]]  ​|
  
-===== 미사일 ​=====+---- 
 +===== MSSL =====
 상대 체력에 %데미지를 주는 미사일은 동급에서 가장 강력한 무기 입니다. 하지만 짧은 사거리와 미사일만으로는 사냥이 어렵다는 단점이 있습니다. 상대 체력에 %데미지를 주는 미사일은 동급에서 가장 강력한 무기 입니다. 하지만 짧은 사거리와 미사일만으로는 사냥이 어렵다는 단점이 있습니다.
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- ​{{:​item:​pk1-97.png?​50|}} ​ [무기명] PK1-97 [등급] 고급 [공격력] 2.16% [최대공격력] 432 [사거리] 150 [대기시간:​ 4s]  
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-^                 ​무기 ​                            ^^ 
-|    고급무기 ​   |    유니크 ​   | 
-|    PK1-97 ​   |    NPK-Toredo2 ​   | 
-|    [2.16%/432 /​150/​4s] ​   |    [5.4%/​1080/​100/​2s] ​   |                                                                    ​ 
-|    EML Torpedo 1    |    NPK-Toredo1 ​   | 
-|    [0.72%/144 /​150/​1s] ​   |    [5.4%/​1080/​100/​4s] ​   | 
-|    EML Torpedo 3    |  EML Torpedo 2    |  
-|   ​[2.88% /576 /​100/​4s] ​   |    [2.7% /540 /​150/​1s] ​   | 
-([공격력/​최대공격력/​사거리/​대기시간]) 
- 
- 
-  
  
 **관련특성** **관련특성**
  
-{{:special:​7.png?​50|}} 탄도학(레벨당 데미지 10%증가) ​+{{:skill:​7.png?​50|}} 탄도학(레벨당 데미지 10%증가) ​
  
-{{:special:​13.png?​50|}} 컴퓨터공학(레벨당 요격/​반사확률 1%증가) ​+{{:skill:​13.png?​50|}} 컴퓨터공학(레벨당 요격/​반사확률 1%증가) ​
  
-{{:special:​1.png?​50|}} 회피기동(레벨당 회피확률 1%증가)+{{:skill:​1.png?​50|}} 회피기동(레벨당 회피확률 1%증가)
  
 > 사거리 ​    ​★★☆ ​    ​데미지 ​    ​★★★ ​   대기시간 ​  ​★☆☆ > 사거리 ​    ​★★☆ ​    ​데미지 ​    ​★★★ ​   대기시간 ​  ​★☆☆
 +
 +==== 종류 ====
 +[[장비_mssl|상세보기 참조]]
  
 ---- ----
-=== 레이저 ​===+===== LASR =====
 레이저는 가장 보편적인 무기로 초반에 효율이 좋은 무기입니다. 긴 사거리, 빠른 공격속도,​ 그리고 싼가격 까지 많은 장점을 가지고 있지만 쉴드를 장착한 적을 만나기 시작하면서는 효율이 떨어집니다. 레이저는 가장 보편적인 무기로 초반에 효율이 좋은 무기입니다. 긴 사거리, 빠른 공격속도,​ 그리고 싼가격 까지 많은 장점을 가지고 있지만 쉴드를 장착한 적을 만나기 시작하면서는 효율이 떨어집니다.
  
-^                 ​무기 ​                            ^^^ 
-|    일반무기 ​   |    고급무기 ​   |    유니크 ​   | 
-|    NPK-2378 ​   |    NPK-6978 ​   |    NPK-S1 ​   | 
-|    [3/​150/​2s] ​   |    [20/​150/​1s] ​   |    [45/​200/​0.5s] ​   |                                                                    ​ 
-|    NPK-4774 ​   |    NPK-A1 ​   |    -    | 
-|    [15/​200/​1s] ​   |    [45/​200/​1s] ​   |    -    | 
-|    EML linear 512    |    -    |    -    |  
-|    [15/​100/​2s] ​   |    -    |    -    | 
-|    EML2 linear 512    |    -    |    -    |  
-|    [18/​175/​1s] ​   |    -    |    -    | 
-|    A Tueeet 11    |    E Turret 60    |    Turret CLS 106    |  
-|    [70/​150/​4s] ​   |    [180/​150/​4s] ​   |    [318/​150/​3s] ​   | 
-([공격력/​사거리/​대기시간]) 
 **관련특성** **관련특성**
  
-{{:special:​5.png?​50|}} 에네지공학 (레벨당 데미지 5%증가)+{{:skill:​5.png?​50|}} 에네지공학 (레벨당 데미지 5%증가)
  
 > 사거리 ​    ​★★★ ​  ​데미지 ​    ​★☆☆ ​   대기시간 ​  ​★★★ > 사거리 ​    ​★★★ ​  ​데미지 ​    ​★☆☆ ​   대기시간 ​  ​★★★
  
 +==== 종류 ====
 +[[장비_lasr|상세보기 참조]]
 ---- ----
-=== 아틸러리 ​===+ 
 +===== ARTL =====
 아틸러리는 쉴드를 무시 할수 있다는 이점으로 후반으로 갈수록 보스몹과 PvP 최적의 무기이지만 사거리가 짧은 단점이 있다. <​del>​특성을 찍지 않으면 말도안되게 짧은 사거리때문에 한번도 제대로 쓸수 없다.</​del>​ 아틸러리는 쉴드를 무시 할수 있다는 이점으로 후반으로 갈수록 보스몹과 PvP 최적의 무기이지만 사거리가 짧은 단점이 있다. <​del>​특성을 찍지 않으면 말도안되게 짧은 사거리때문에 한번도 제대로 쓸수 없다.</​del>​
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- 
-^                 ​무기 ​                            ^^^^ 
-|    일반무기 ​   |    고급무기 ​   |    유니크 ​   | 
-|    N Artillery_13 ​    ​| ​   K Artillery_23 ​   |    Artillery CLS99    | 
-|    [15/​25/​1s] ​   |    [30/​25/​1s] ​   |    [45/​25/​0.5s] ​   |  ​ 
-([공격력/​사거리/​대기시간]) 
  
 **관련특성** **관련특성**
  
-{{:special:​9.png?​50|}} 강선강화(레벨당 사거리 4증가)+{{:skill:​9.png?​50|}} 강선강화(레벨당 사거리 4증가)
  
 > 사거리 ​    ​★☆☆ ​  ​데미지 ​    ​★★☆ ​   대기시간 ​  ​★★★ > 사거리 ​    ​★☆☆ ​  ​데미지 ​    ​★★☆ ​   대기시간 ​  ​★★★
  
 +==== 종류 ==== 
 +[[장비_artl|상세보기 참조]]
 ---- ----
-=== 인터셉터 ​=== +===== ICPT ===== 
-유일한게 관련 특성이 없다. 가장 긴 사거리를 가지고 있으며 몹들이 ICPT 공격하여 어그로 관리가 가능하다. ​하지만, ​ICPT에도 체력이 있어 몇번 ​공격을 ​고 없어지며 ICPT도 미사일 공격기때문에 요격/​반사무기에 의해 ​따로 공격하지 않아도 알아서 제거될 ​수 있다. +유일한게 관련 특성이 없다. 가장 긴 사거리를 가지고 있으며 몹들이 ICPT 공격하여 어그로 관리가 가능하다. ICPT에도 체력이 있고 공격을 ​면 죽기도 한다. ICPT는 ​미사일을 공격기 때문에 요격/​반사무기에 의해 ​데미를 입을 ​수 있다.
- +
-^                 ​무기 ​                            ^ +
-|    고급무기 ​   |  +
-|    Pavilion A1    | +
-|    [320/​300/​3/​10s] ​   |  +
-|    Pavilion S1    |  +
-|    [320/​300/​3/​8s] ​   |  +
-|    ZL Pav S    | +
-|    [320/​300/​2/​10s] ​   |  +
-([함재기 공격력/​사거리/​기체당 발사 횟수/​대기시간])+
  
 > 사거리 ​    ​★★★★ ​  ​데미지 ​    ​★☆☆ ​  ​대기시간 ​  ​★☆☆ > 사거리 ​    ​★★★★ ​  ​데미지 ​    ​★☆☆ ​  ​대기시간 ​  ​★☆☆
  
 +==== 종류 ====
 +[[장비_icpt|상세보기 참조]]
 ---- ----
-=== ABSR === +===== ABSR ===== 
-ABSR은 ​absorb(흡수하다)의 약자로 ​상대방의 연료를 흡수하는 무기이다. ​+ABSR은 상대방의 연료를 흡수하는 ​형태의 ​무기이다. ​
  
 +==== 종류 ====
 +[[장비_absr|상세보기 참조]]
 +----
 +===== GTHR =====
 +채취는 처음부터 가지고 있는 장비중 하나로, 코즈믹 온라인의 기본 적인 루팅 컨텐츠를 담당하고있는 장비다. 채취장비를 장착하지 않았다면 Astroid나 Nebula, 잔해등을 채취할 수 없으며 아이템 또한 얻을 수 없다. 부심으로써 경험치는 얻을 수 있다.
  
-^                 ​무기 ​                            ^^^^^ +==== 종류 ==== 
-|    고급무기 ​   |    유니크 ​   | +[[장비_gthr|상세보기 참조]]
-|    IGP abs-123 ​   |    IGP abs-480 ​   | +
-|    ​[15/​100/​1s] ​   |    ​[28/​100/​1s] ​   ​  +
-([흡수량/​사거리/​대시간])+
 ---- ----
 +===== WARP =====
 +워프는 빠른 이동을 위한 필수 장비이다. 사용하면 목표로 지정된 곳까지 빠른 속도로 날아가게 된다. 각 장비등의 속도가 이름으로 적혀있다. <​del>​강화하면 더 빠르다</​del>​ <​del>​물론 터진다</​del>​
  
-=== 기타장비 === +==== 종류 ==== 
-기타무기로는 ​쉴드, 워프, ​워프방해장,​ 반사, 요격, ​채취가 ​있다.+[[장비_warp|상세보기 참조]] 
 +---- 
 +===== SHLD ===== 
 +쉴드장비는 연료를 이용하여 공격을 방어하는 쉴드를 만드는 장비이다. 아틸러리와 ABSR((내구도에 가하는 데미지가 아니기 때문에 막는다라는 의미가 없어진다.))을 제외한 모든 공격을 막을 수 있다. 강한 쉴드일 수록 배율이 높아 아무리 때려도 쉴드가 안깍이는 경우가 있다. 아틸러리를 이용하면 쉴드를 뚫을 수 있기 때문에 쉴드만 믿고 싸우면 위험할 수도 있다. 
 + 
 +==== 종류 ==== 
 +[[장비_shld|상세보기 참조]] 
 +---- 
 +===== 기타장비 ​===== 
 +기타무기로는 ​EMPS(워프방해장)RELT(반사)ABMS(요격)ARMR(아머),​ REPR(수리)등이 ​있다. 
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 +==== 종류 ==== 
 +[[장비_기타장비|상세보기 참조]] 
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