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장비 [2016/07/08 11:03] dhguskdd [SHLD] |
장비 [2019/03/06 13:09] (현재) |
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> 사거리 ★★☆ 데미지 ★★★ 대기시간 ★☆☆ | > 사거리 ★★☆ 데미지 ★★★ 대기시간 ★☆☆ | ||
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+ | ==== 종류 ==== | ||
+ | [[장비_mssl|상세보기 참조]] | ||
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> 사거리 ★★★ 데미지 ★☆☆ 대기시간 ★★★ | > 사거리 ★★★ 데미지 ★☆☆ 대기시간 ★★★ | ||
+ | ==== 종류 ==== | ||
+ | [[장비_lasr|상세보기 참조]] | ||
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===== ARTL ===== | ===== ARTL ===== | ||
아틸러리는 쉴드를 무시 할수 있다는 이점으로 후반으로 갈수록 보스몹과 PvP 최적의 무기이지만 사거리가 짧은 단점이 있다. <del>특성을 찍지 않으면 말도안되게 짧은 사거리때문에 한번도 제대로 쓸수 없다.</del> | 아틸러리는 쉴드를 무시 할수 있다는 이점으로 후반으로 갈수록 보스몹과 PvP 최적의 무기이지만 사거리가 짧은 단점이 있다. <del>특성을 찍지 않으면 말도안되게 짧은 사거리때문에 한번도 제대로 쓸수 없다.</del> | ||
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> 사거리 ★☆☆ 데미지 ★★☆ 대기시간 ★★★ | > 사거리 ★☆☆ 데미지 ★★☆ 대기시간 ★★★ | ||
+ | ==== 종류 ==== | ||
+ | [[장비_artl|상세보기 참조]] | ||
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===== ICPT ===== | ===== ICPT ===== | ||
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> 사거리 ★★★★ 데미지 ★☆☆ 대기시간 ★☆☆ | > 사거리 ★★★★ 데미지 ★☆☆ 대기시간 ★☆☆ | ||
+ | ==== 종류 ==== | ||
+ | [[장비_icpt|상세보기 참조]] | ||
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===== ABSR ===== | ===== ABSR ===== | ||
ABSR은 상대방의 연료를 흡수하는 형태의 무기이다. | ABSR은 상대방의 연료를 흡수하는 형태의 무기이다. | ||
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+ | [[장비_absr|상세보기 참조]] | ||
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===== GTHR ===== | ===== GTHR ===== | ||
채취는 처음부터 가지고 있는 장비중 하나로, 코즈믹 온라인의 기본 적인 루팅 컨텐츠를 담당하고있는 장비다. 채취장비를 장착하지 않았다면 Astroid나 Nebula, 잔해등을 채취할 수 없으며 아이템 또한 얻을 수 없다. 부심으로써 경험치는 얻을 수 있다. | 채취는 처음부터 가지고 있는 장비중 하나로, 코즈믹 온라인의 기본 적인 루팅 컨텐츠를 담당하고있는 장비다. 채취장비를 장착하지 않았다면 Astroid나 Nebula, 잔해등을 채취할 수 없으며 아이템 또한 얻을 수 없다. 부심으로써 경험치는 얻을 수 있다. | ||
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+ | [[장비_gthr|상세보기 참조]] | ||
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===== WARP ===== | ===== WARP ===== | ||
워프는 빠른 이동을 위한 필수 장비이다. 사용하면 목표로 지정된 곳까지 빠른 속도로 날아가게 된다. 각 장비등의 속도가 이름으로 적혀있다. <del>강화하면 더 빠르다</del> <del>물론 터진다</del> | 워프는 빠른 이동을 위한 필수 장비이다. 사용하면 목표로 지정된 곳까지 빠른 속도로 날아가게 된다. 각 장비등의 속도가 이름으로 적혀있다. <del>강화하면 더 빠르다</del> <del>물론 터진다</del> | ||
+ | ==== 종류 ==== | ||
+ | [[장비_warp|상세보기 참조]] | ||
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===== SHLD ===== | ===== SHLD ===== | ||
쉴드장비는 연료를 이용하여 공격을 방어하는 쉴드를 만드는 장비이다. 아틸러리와 ABSR((내구도에 가하는 데미지가 아니기 때문에 막는다라는 의미가 없어진다.))을 제외한 모든 공격을 막을 수 있다. 강한 쉴드일 수록 배율이 높아 아무리 때려도 쉴드가 안깍이는 경우가 있다. 아틸러리를 이용하면 쉴드를 뚫을 수 있기 때문에 쉴드만 믿고 싸우면 위험할 수도 있다. | 쉴드장비는 연료를 이용하여 공격을 방어하는 쉴드를 만드는 장비이다. 아틸러리와 ABSR((내구도에 가하는 데미지가 아니기 때문에 막는다라는 의미가 없어진다.))을 제외한 모든 공격을 막을 수 있다. 강한 쉴드일 수록 배율이 높아 아무리 때려도 쉴드가 안깍이는 경우가 있다. 아틸러리를 이용하면 쉴드를 뚫을 수 있기 때문에 쉴드만 믿고 싸우면 위험할 수도 있다. | ||
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+ | [[장비_shld|상세보기 참조]] | ||
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===== 기타장비 ===== | ===== 기타장비 ===== | ||
기타무기로는 EMPS(워프방해장), RELT(반사), ABMS(요격), ARMR(아머), REPR(수리)등이 있다. | 기타무기로는 EMPS(워프방해장), RELT(반사), ABMS(요격), ARMR(아머), REPR(수리)등이 있다. | ||
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+ | [[장비_기타장비|상세보기 참조]] | ||
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