문서 보기 이전 판 백링크 이 문서는 읽기 전용입니다. 원본을 볼 수는 있지만 바꿀 수는 없습니다. 문제가 있다고 생각하면 관리자에게 문의하세요. ====== 게임정보 ====== ^ 게임정보 ^^^^ | [[지역|지역]]| **장비** | [[함선|함선]] | [[특성|특성]] | === 미사일 === 상대 체력에 %데미지를 주는 미사일은 동급에서 가장 강력한 무기 입니다. 하지만 잛은 사거리와 미사일만으로는 사냥이 어렵다는 단점이 있습니다. > {{:item:pk1-97.png?50|}}[무기명] PK1-97 [등급] 고급 [공격력] 2.16% [최대공격력] 432 [사거리] 150 [대기시간: 4s] ^ 무기 ^^ | 고급무기 | 유니크 | | PK1-97 | NPK-Toredo2 | | [공격력: 2.16%/최대공격력: 432 /사거리: 150/대기시간: 4s] | [공격력: 5.4%/최대공격력: 1080/사거리: 100/대기시간: 2s] | | EML Torpedo 1 | NPK-Toredo1 | | [공격력: 0.72%/최대공격력: 144 /사거리: 150/대기시간: 1s] | [공격력: 5.4%/최대공격력: 1080/사거리: 100/대기시간: 4s] | | EML Torpedo 3 | EML Torpedo 2 | | [공격력: 2.88% /최대공격력: 576 /사거리: 100/대기시간: 4s] | [공격력: 2.7% /최대공격력: 540 /사거리: 150/대기시간: 1s] | **관련특성** {{:special:7.png?50|}} 탄도학(레벨당 데미지 10%증가) {{:special:13.png?50|}} 컴퓨터공학(레벨당 요격/반사확률 1%증가) {{:special:1.png?50|}} 회피기동(레벨당 회피확률 1%증가) > 사거리 ★★☆ 데미지 ★★★ 대기시간 ★☆☆ ---- === 레이저 === 레이저는 가장 보편적인 무기로 초반에 효율이 좋은 무기입니다. 긴 사거리, 빠른 공격속도, 그리고 싼가격 까지 많은 장점을 가지고 있지만 쉴드를 장착한 적을 만나기 시작하면서는 효율이 떨어집니다. ^ 무기 ^^^ | 일반무기 | 고급무기 | 유니크 | | NPK-2378 | NPK-6978 | NPK-S1 | | [공격력: 3/사거리: 150/대기시간: 2s] | [공격력: 20/사거리: 150/대기시간: 1s] | [공격력: 45/사거리: 200/대기시간: 0.5s] | | NPK-4774 | NPK-A1 | | | [공격력: 15/사거리: 200/대기시간: 1s] | [공격력: 45/사거리: 200/대기시간: 1s] | | | EML linear 512 | | | | [공격력: 15/사거리: 100/대기시간: 2s] | | | | EML2 linear 512 | | | | [공격력: 18/사거리: 175/대기시간: 1s] | | | | A Tueeet 11 | E Turret 60 | Turret CLS 106 | | [공격력: 70/사거리: 150/대기시간: 4s] | [공격력: 180/사거리: 150/대기시간: 4s] | [공격력: 318/사거리: 150/대기시간: 3s] | **관련특성** {{:special:5.png?50|}} 에네지공학 (레벨당 데미지 5%증가) > 사거리 ★★★ 데미지 ★☆☆ 대기시간 ★★★ ---- === 아틸러리 === 아틸러리는 쉴드를 무시 할수 있다는 이점으로 후반으로 갈수록 보스몹과 PvP 최적의 무기이지만 사거리가 짧은 단점이 있다. <del>특성을 찍지 않으면 말도안되게 짧은 사거리때문에 한번도 제대로 쓸수 없다.</del> ^ 무기 ^^^^ | 일반무기 | 고급무기 | 유니크 | | N Artillery_13 | K Artillery_23 | Artillery CLS99 | | [공격력: 15/사거리: 25/대기시간: 1s] | [공격력: 30/사거리: 25/대기시간: 1s] | [공격력: 45/사거리: 25/대기시간: 0.5s] | **관련특성** {{:special:9.png?50|}} 강선강화(레벨당 사거리 4증가) > 사거리 ★☆☆ 데미지 ★★☆ 대기시간 ★★★ ---- === 인터셉터 === 유일한게 관련 특성이 없다. 가장 긴 사거리를 가지고 있으며 몹들이 ICPT 공격하여 어그로 관리가 가능하다. 하지만, ICPT에도 체력이 있어 몇번 공격을 못하고 없어지며 ICPT도 미사일 공격이기때문에 요격/반사무기에 의해 따로 공격하지 않아도 알아서 제거될 수 있다. ^ 무기 ^ | 고급무기 | | Pavilion A1 | | [함재기 공격력: 320/사거리: 300/기체당 발사 횟수 : 3/대기시간: 10s] | | Pavilion S1 | | [함재기 공격력: 320/사거리: 300/기체당 발사 횟수 : 3/대기시간: 8s] | | ZL Pav S | | [함재기 공격력: 320/사거리: 300/기체당 발사 횟수 : 2/대기시간: 10s] | > 사거리 ★★★★ 데미지 ★☆☆ 대기시간 ★☆☆ ---- === ABSR === ABSR은 absorb(흡수하다)의 약자로 상대방의 연료를 흡수하는 무기이다. ^ 무기 ^^^^^ | 고급무기 | 유니크 | | IGP abs-123 | IGP abs-480 | | [흡수량: 15/사거리: 100/대기시간: 1s] | [흡수량: 28/사거리: 100/대기시간: 1s] | ---- === 기타장비 === 기타무기로는 쉴드, 워프, 워프방해장, 반사, 요격, 채취가 있다.