수치로도 비교할 수 있도록 최상급 티어의 무기들을 써뒀습니다.
1. 레이저
+3 번지개 쇠뇌
: 공격력 90 DPS 70~290 사거리 200 대기 시간: 0.5s
좋습니다. 아주 좋아요. 너프 먹고 다른 무기로 갈아탈까 생각했지만 실험해보고 바로 돌아왔을 정도로 대체할 무기군이 없습니다.
일반몹, 특히 근접몹은 피 소모 거의 없이 사냥할 수 있기 때문에 행성에 피, 연료 채우러 다니는 시간소모가 다른 무기에 비해 극히 적습니다. 칼맞을 소리겠으나 너프가 더 필요하고 그 방향성으로 특성 [에너지 공학]을 삭제하거나 다른 쪽으로 개편시키는 방법을 제시해보고 싶습니다.
PVE(일반몹): ★★★★★
PVE(보스몹): ★★★★☆
PVP 예상: ★★★★+++
PVP 쪽은 아직 활성화가 덜 되어 단순히 시뮬레이션한 결과지만, 컨트롤이나 반사신경이 좋다면 속박에 지대한 영향을 받는 다른 무기군에 비해 유리한 지점을 차지할 수 있을 거라고 봅니다.
2. 미사일
+3 Lance of Longinus
: 공격력 1392 DPS 174~522 사거리 150 대기 시간: 4s
ㅄ
PVE(일반몹): ★
PVE(보스몹): ☆
PVP 예상: ★
3. 산탄형 레일캐논
+3 Thunderbolt
: 공격력 105 DPS 90~330 사거리 50 대기 시간: 0.5s
보스몹 잡기에 좋다고 합니다. 주력무기인 레이저나 실험해 본 미사일, 함재기와는 달리 한 번도 써본 적이 없어서... 듣거나 보거나 시뮬레이션한 결과로 점수를 매기겠습니다.
PVE(일반몹): ★★ (특성을 다 찍었을 시 초근접몹 한정.)
PVE(보스몹): ★★★★★
PVP 예상: ★★★☆++
PVP쪽 점수가 낮은 건 아무래도 필수급 특성인 장갑 강화 때문으로.. 함선강화, 장비강화가 하이엔드급으로 넘어간다면 훨씬 높은 점수를 받을 수 있다고 봅니다.
4. 함재기
+3 Trickster
: 함재기 공격력 600 기체당 발사횟수 5 사거리 300 대기시간 5s
PVE쪽에서는 무상성이나 다름없습니다. 다만 공격 데미지가 들어가기까지 무진장 오래 걸리기 때문에 시간이 곧 카운터. 사람이 많아지고 지금처럼 몹사냥이 풍족한 상황이 아니라면 사용하기 힘들 수도 있습니다.
PVE(일반몹): ★
PVE(보스몹): ★★★★★--
PVP 예상: ★★☆+
평가는 완전히 주관적이고 PVP쪽은 특히나 머릿속으로밖에 시뮬레이션하지 못했기에 실제와는 아주 다를 수 있다는 점 알아두시길 바랍니다.
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사거리가 높을수록 깡패인게 현재네요.
오히려 사거리짧은 산탄이 연료효율이 매우 안좋음.
메리트인 실드무시? 위에 적은 연료효율이 거지라서 메리트가 반감됨.
산탄이 1마리잡을때 레이저는 더 많이 잡음..