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공지사항

파이널 테스트 1차 패치 노트

관리자 2015.12.22 20:24 조회 수 : 252

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스타워즈7이 보고 싶어요... - 개발자 일동 -

 

 

 

안녕하세요. 파이널 테스트를 플레이하는 유저 여러분, 글쟁이 GM 간짬뽕입니다.

 

파이널 테스트 시작 후 만 4일이 지났습니다. 지난 클로즈 베타테스트처럼 하룻밤 사이에 천지개벽하는 업데이트는 발생하지 않았지만

유저 여러분들이 제보해주신 버그들과 건의사항 등을 바탕으로 주말 내 여러 가지 패치를 진행했습니다. (집에 보내줘요)

또한 현재 검토중인 컨텐츠 및 기능들 또한 버그 헌팅이 끝난 후 차차 개발하여 파이널 테스트 종료 이전에 추가하는 것을 목표로 하고 있습니다.

 

우선, 파이널 테스트 시작 후 지난 4일간 개선된 수정 내역을 알려 드리겠습니다.

 

 

[업데이트 내역]

 

* 퀘스트 보상 증가

   광물 채취에 집중된 RSC 확보수단을 분산시키고자 기존에 비해 퀘스트 보상이 소폭 증가했습니다.

 

* 채취 오브젝트의 RSC 감소 및 개체수 증가

   사냥과 채취의 밸런스를 조절하기 위해 Asteroid, Nebula의 RSC값이 감소되었으며 개체수를 증가시켰습니다. 기존에 비해 채취량은 적을 것입니다.

 

* 서버 메인루틴 안정화

   주말 간 많은 유저 분들이 어려움을 겪었던 소위 직진렉(특정 맵 지역 또는 특정 전투 중에 서버와의 연결이 끊기며 함선이 직진하는 현상)을 해결하였습니다.

 

* 튜토리얼 중 자원채취가 되지 않던 버그 해결

   일부 유저분들이 튜토리얼 진행 중 자원채취 튜토리얼에서 채취가 정상적으로 진행되지 않던 문제점이 해결되었습니다.

 

* 함선 파괴 시 일정 시간이 지난 후 내구도가 1로 복구되는 기능 추가

   많은 유저 분들이 죽음 시 함선 내구도 수리비에 대해 건의사항을 제출해 주셨습니다. 이에 일정 시간이 지났을 때 함선의 내구도가 1로 수리되는 기능을 추가하여 죽음 시 페널티를 일부 완화시켰습니다. 패치 이전에 함선이 파괴되었던 유저 분들은 자동으로 함선이 복구됩니다.

 - 복구 기능 추가 후 기능이 정상적으로 동작하지 않던 문제 또한 수정되었습니다.

 

* 의회군 강화

   safezone(현재 내우주로 명칭 변경) 에서 해적 플레이 유저의 플레이 난이도가 낮다고 판단되어, 내우주에 존재하는 의회군(초계함, 기동타격대)의 내구도와 연료량을 상향했습니다. 지속적인 밸런스 조절을 통해 해적 플레이에 적절한 난이도를 설정할 계획입니다.

 


[업데이트 예정]

이미 업데이트 된 패치 내역 이외에도 현재 검토 중이거나 업데이트가 예정된 내용은 다음과 같습니다.

자잘한 버그가 감소할수록 보다 빠르게 패치를 진행할 수 있을 것이라 예상됩니다(제발).

 

* 탭 타게팅의 옵션 추가 및 기본 타게팅 가능한 타입 변경

   현재 탭을 이용해 타게팅하는 경우 가장 가까운 오브젝트부터 순서대로 타게팅하게 됩니다. 하지만 많은 분들이 잔해 등 채취 가능한 오브젝트를 실수로 타게팅하여 불편하다는 의견도 있으며, PK Off 상태에도 의회군 등 준법 성향의 NPC들도 타게팅될 때 희귀한 확률로 시간차 버그가 발생하여준법 NPC를 공격하게 되는 상황이 발생하고 있습니다.

이를 개선하기 위해 PK 옵션 유무에 따라 탭 타게팅 가능한 오브젝트를 변경하여 원하는 오브젝트만 타게팅할 수 있도록 옵션 등을 개선할 예정입니다.

 

* 레이저 타입(LASR) 너프 예정

   현재 레이저 타입의 장비들이 사거리 대비 데미지가 타 타입에 비해 언밸런싱하다고 판단되어 조만간 너프할 예정입니다. 패치되는 대로 다음 패치노트에서 소식 전해드리도록 하겠습니다.

 

* 유저간 전투 후 레이더에 지속적으로 표시되는 버그

   현재 유저 간 전투 후 간혹 멀리 있어도 레이더에 보이는 현상이 발생하고 있습니다. 현재 해결 중이며 해결되는 대로 다음 패치노트에서 소식 전해드리도록 하겠습니다.

 

* 레벨/Corps 랭킹 게시

   현재 부자/준법자/범죄자/함선 랭킹이 존재합니다. 여기에 추가로 레벨/Corps 랭킹을 추가하여 보다 다양한 랭킹을 확인하실 수 있도록 준비할 예정입니다.

 

* 모바일 UI 개선

   많은 분들이 모바일 접속에 대한 문의를 올려주고 계십니다. 저희도 최대한 빨리 모바일 유저 분들의 편의를 보장해드리고 싶으나 아직 해결하지 못한 버그들이 많아 처리를 못 하고 있는 부분들이 많습니다. 현재 진행 중인 개선사항들을 처리하는대로 모바일 뷰도 손 볼 예정입니다.

 

* 버그 리포트 보상 계획

   많은 분들이 발생한 버그나 의견에 대해 리포트를 작성해주심에 따라 이에 대한 보상 시스템을 계획하고 있습니다. 우선적으로 COS 쿠폰을 생성하여 유의미한 리포트를 작성하여 주신 분들께 조만간 지급할 예정이오니 많은 리포트 부탁드립니다.

 

이렇듯 아직 준비가 미비한 저희 게임을 재미있게 플레이해주셔서 진심으로 감사드립니다. 앞으로 유저 여러분들의 의견을 진지하게 검토하는 집연구소가 되겠습니다. 감사합니다!

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