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업데이트

안녕하세요 [GM]모찌입니다.

 

그동안의 업데이트사항에 대해 설명해드리기 위해 오늘도 어김없이 노트를 작성합니다.

 

1. 인터셉터 경험치 버그 수정

인터셉터로 NPC사냥을 할 경우에 경험치가 들어오지 않던 버그가 고쳐졌습니다.

 

2. 드랍조정

Untitled-35.jpg

그동안 상당히 단조로웠던 아이템드랍이 좀 더 다채롭게 변했습니다. 확율은 그대로지만요.

 

3. 경험치 상승률 & NPC 리젠 속도 조절

그동안 강한 NPC가 주는 경험치의 양이 적다는 의견에 저희도 동의하여 후반부 NPC 경험치량을 상향하였습니다.

또한, 소형해적단 NPC 리젠속도를 늦추고 후반부 NPC의 리젠속도를 어느정도 빠르게 조절하였습니다.

Untitled-362.jpg

추가로 이렇게 경험치가 얼마나 들어오는지 확인할 수 있습니다.

 

4. 서리듐 추가

Untitled-37.jpg

서리듐은 이번체 새롭게 추가된 광물입니다. 소행성이나 네뷸라를 통해 얻을 수 있으며 함선이나 모듈을 제작할 때 필요합니다.

 

5. 새로운 타입의 무기추가

[무기패치]의 일환으로 새로운 타입의 무기를 추가하였습니다.

Untitled-328.jpg

ABSR타입의 무기는 상대의 연료를 훔쳐오는 방식의 공격으로 실드를 사용하고 있는 적이라고 하더라도 실드의 데미지감소 효과를 무시합니다.

 

 

이외에 행성체력을 상향하는 패치와 경험치버프아이템 추가까지 오늘까지의 업데이트 내용입니다.

 

다음에 또 뵙겠습니다 (__)

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