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게임정보

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지역 함선 특성 부품 장비 전설

상대 체력에 %데미지를 주는 미사일은 동급에서 가장 강력한 무기 입니다. 하지만 짧은 사거리와 미사일만으로는 사냥이 어렵다는 단점이 있습니다.

[무기명] PK1-97 [등급] 고급 [공격력] 2.16% [최대공격력] 432 [사거리] 150 [대기시간: 4s]

무기
고급무기 유니크
PK1-97 NPK-Toredo2
[2.16%/432 /150/4s] [5.4%/1080/100/2s]
EML Torpedo 1 NPK-Toredo1
[0.72%/144 /150/1s] [5.4%/1080/100/4s]
EML Torpedo 3 EML Torpedo 2
[2.88% /576 /100/4s] [2.7% /540 /150/1s]

([공격력/최대공격력/사거리/대기시간])

관련특성

탄도학(레벨당 데미지 10%증가)

컴퓨터공학(레벨당 요격/반사확률 1%증가)

회피기동(레벨당 회피확률 1%증가)

사거리 ★★☆ 데미지 ★★★ 대기시간 ★☆☆

레이저는 가장 보편적인 무기로 초반에 효율이 좋은 무기입니다. 긴 사거리, 빠른 공격속도, 그리고 싼가격 까지 많은 장점을 가지고 있지만 쉴드를 장착한 적을 만나기 시작하면서는 효율이 떨어집니다.

무기
일반무기 고급무기 유니크
NPK-2378 NPK-6978 NPK-S1
[3/150/2s] [20/150/1s] [45/200/0.5s]
NPK-4774 NPK-A1 NPK-9K
[15/200/1s] [45/200/1s] [80/200/0.75s]
EML linear 512 - -
[15/100/2s] - -
EML2 linear 512 - -
[18/175/1s] - -
A Tueeet 11 E Turret 60 Turret CLS 106
[70/150/4s] [180/150/4s] [318/150/3s]

([공격력/사거리/대기시간]) 관련특성

에네지공학 (레벨당 데미지 5%증가)

사거리 ★★★ 데미지 ★☆☆ 대기시간 ★★★

아틸러리는 쉴드를 무시 할수 있다는 이점으로 후반으로 갈수록 보스몹과 PvP 최적의 무기이지만 사거리가 짧은 단점이 있다. 특성을 찍지 않으면 말도안되게 짧은 사거리때문에 한번도 제대로 쓸수 없다.

무기
일반무기 고급무기 유니크
N Artillery_13 K Artillery_23 Artillery CLS99
[15/25/1s] [30/25/1s] [45/25/0.5s]

([공격력/사거리/대기시간])

관련특성

강선강화(레벨당 사거리 4증가)

사거리 ★☆☆ 데미지 ★★☆ 대기시간 ★★★

유일한게 관련 특성이 없다. 가장 긴 사거리를 가지고 있으며 몹들이 ICPT 공격하여 어그로 관리가 가능하다. ICPT에도 체력이 있고 공격을 당하면 죽기도 한다. ICPT는 미사일을 공격하기 때문에 요격/반사무기에 의해 데미지를 입을 수 있다.

무기
고급무기
Pavilion A1
[320/300/3/10s]
Pavilion S1
[320/300/3/8s]
ZL Pav S
[320/300/2/10s]

([함재기 공격력/사거리/기체당 발사 횟수/대기시간])

사거리 ★★★★ 데미지 ★☆☆ 대기시간 ★☆☆

ABSR은 상대방의 연료를 흡수하는 형태의 무기이다.

무기
고급무기 유니크
IGP abs-123 IGP abs-480
[15/100/1s] [28/100/1s]

([흡수량/사거리/대기시간])


채취는 처음부터 가지고 있는 장비중 하나로, 코즈믹 온라인의 기본 적인 루팅 컨텐츠를 담당하고있는 장비다. 채취장비를 끼지 안흔 다면 Astroid나 Nebula, 잔해등을 채취할 수 없으며 아이템 또한 얻을 수 없다. 부심으로써 경험치는 얻을 수 있다.


워프는 빠른 이동을 위한 필수 장비이다. 사용하면 목표로 지정된 곳까지 빠른 속도로 날아가게 된다. 각 장비등의 속도가 이름으로 적혀있다. 강화하면 더 빠르다 물론 터진다


쉴드장비는 연료를 이용하여 공격을 방어하는 쉴드를 만드는 장비이다. 아틸러리와 ABSR1)을 제외한 모든 공격을 막을 수 있다. 강한 쉴드일 수록 배율이 높아 아무리 때려도 쉴드가 안깍이는 경우가 있다. 아틸러리를 이용하면 쉴드를 뚫을 수 있기 때문에 쉴드만 믿고 싸우면 위험할 수도 있다.


기타무기로는 워프방해장, 반사, 요격이 있다.


1) 실제 데미지가 아니기 때문에 막는다라는 의미가 없어진다.